首页
在线投稿
在线选题
学者主页
学术机构
互知阅读
教研活动
开通VIP
登陆
浏览历史>
收藏>
个人中心>
全部
期刊
文献
标题
作者
单位
摘要
关键词
栏目
基金
文献检索
高级检索
期刊导航
包含全部检索词
包含精确检索词
包含至少一个检索词
作者
出版物
期刊
文献
发表时间
-
电子游戏玩家的直觉类思维方式研究
董柔池
北京师范大学艺术与传媒学院
本研究主要研究的是FPS类和MOBA类电子游戏玩家的直觉类思维方式惯性体现。根据前人的理论将直觉思维划分为情感性、整体性和推论性。情感直觉是基于感觉的,较为感性的一种直觉。整体直觉以完形的,非分析的方式整合各种信息来源。推论直觉基于先前已经自动化的分析过程,体现在过去的经历和经验。
全文下载
在线阅读
收藏
引用
分享
分享到:
【栏 目】
理论研究
【分 类】
文化、科学、教育、体育
【关键词】
电子游戏
电子竞技
直觉性思维
思维方式
【出 处】
《文渊·小学版》2020年05期
第390页 (共1页)
相关文献
1.
靳冲;李真...:
面向新工科的“计算思维”人才培养探索实践
科学咨询
2021年01期
2.
靳冲;李真...:
以培养“计算思维”为核心的教学设计实践
科学咨询
2021年02期
3.
张艺煜:
综合分析电子竞技对大学生心理健康的影响
真情
2022年05期
4.
叶毅清;陈...:
基于学生评价视角下大学生创新思维与能力的培养对策
真情
2021年02期
5.
汪珂羽;杨...:
我国电子竞技产业的现状、问题及发展策略分析
商业2.0·市场与监管
2020年12期
6.
黄海萍:
借他山之石,攻我之玉——浅谈“类比法”在初中物理教学中的应用
真情
2020年01期
7.
邓利平:
化学概念在教学中的重要性
文渊·小学版
2021年04期
8.
朱丽芳:
从核心素养角度谈初中数学思维方式的培养
文渊·中学版
2021年05期
9.
王诗霖:
对影响电子竞技产业发展因素的探究
爱情婚姻家庭
2022年22期
10.
毕记朋:
学法指导:开学季写给青岛地区爱学物理的孩子们
文渊·中学版
2020年07期
文渊·小学版(2020年05期)
导出/参考文献
[
1
]董柔池. 电子游戏玩家的直觉类思维方式研究[J]. 文渊·小学版 . 2020(05): 390.
PDF在线阅读
《电子游戏玩家的直觉类思维方式研究》
价格:
0.00
元
微信支付
支付宝支付
关于我们
版权公告
客服中心
在线咨询
用户建议
PDF在线工具
Copyright © 2021-2024 全科互知 |
赣ICP备2021006197号-4
|
新出网证(赣)字20417号
赣公网安备 36012102000372号
|
赣B2-20210313
| 技术支持:
道然科技
互知学术
全科互知
服务热线
400-181-3113
在线咨询
点击立即咨询客服
刊社入口
点击前往刊社入口
返回顶部
返回顶部