题名 | 作者 | 刊名 | 栏目 | 年/期 | 阅读量 | 被引 | 获取 | |
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STEAM教育模式下高职数学教学创客案例研究 | 周益峰 钱少伟 | 文渊·高中版 | 高教研究 | 2021年01期 | 582 | 0 | ||
中国传统建筑元素在动画场景设计中的应用研究 | 卢冰 | 鞋类工艺与设计 | 艺术设计 | 2021年17期 | 799 | 0 | ||
手绘艺术在现代室内设计中的应用研究 | 肖志倩 | 鞋类工艺与设计 | 规划与设计 | 2021年16期 | 778 | 0 | ||
当代丝网版画艺术的发展探析 | 李岩 | 鞋类工艺与设计 | 艺术设计 | 2021年16期 | 743 | 0 | ||
浅析动画运动规律与角色动画设计 | 徐姗姗 | 鞋类工艺与设计 | 艺术设计 | 2021年14期 | 778 | 0 | ||
从包豪斯的发展历史浅谈现代艺术对工业设计的影响 | 葛一言 | 鞋类工艺与设计 | 艺术设计 | 2021年14期 | 755 | 0 |