让文物与生活“对话”:博物馆文创产品 的设计满意度影响因素研究
陈竑 刘方义
探讨博物馆文创产品的设计满意度影响因素能促进博物馆相关文化产业的建设。通过访谈对博物馆文创产品设计的相关利益者,运用扎根理论对原始访谈资料进行三级编码并构建设计满意度影响因素之理论模型。研究发现博物馆文创产品的设计满意度影响因素包含生活场景归因、技术方式归因与博物馆自身归因,从这三个归因探讨影响博物馆文创产品的设计满意度因素与对策。三个归因之间相互促进、协调与匹配,博物馆文创产品在“生活场景 - 技术方式 - 博物馆自身”这一相互作用的有机体中对其设计满意度起着非常大的作用。
【栏 目】 产品设计
【出 处】
《鞋类工艺与设计》2021年07期
第30-32页 (共3页)