题名 | 作者 | 刊名 | 栏目 | 年/期 | 阅读量 | 被引 | 获取 | |
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电子竞技化教学在游戏智能课程中的应用与研究 | 刘宁 | 文渊·中学版 | 教育研究 | 2020年07期 | 526 | 0 | ||
对影响电子竞技产业发展因素的探究 | 王诗霖 | 爱情婚姻家庭 | 教育研究 | 2022年22期 | 589 | 0 | ||
电子游戏玩家的直觉类思维方式研究 | 董柔池 | 文渊·小学版 | 理论研究 | 2020年05期 | 506 | 0 | ||
我国电子竞技产业的现状、问题及发展策略分析 | 汪珂羽 杨才权 | 商业2.0·市场与监管 | 创新创业 | 2020年12期 | 740 | 0 | ||
综合分析电子竞技对大学生心理健康的影响 | 张艺煜 | 真情 | 教育管理 | 2022年05期 | 921 | 0 |