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小学数学低段课程游戏化的案例与思考——以“几何迷阵”为例

佟红新 郝晓鑫 李丹丹

北京市顺义区建新小学

2022年版课标指出,为了加强学段衔接,要合理设计小学一至二年级课程,注重活动化、游戏化、生活化的学习设计。游戏化是指在非游戏情境中使用游戏元素和游戏设计[1]。游戏元素是指构成游戏的基本要素,如游戏道具、游戏规则、反馈评价等。游戏设计主要指游戏规则的制定。课程游戏化,就是在课程内容的教学过程中使用游戏元素和游戏设计。通过游戏的形式学习数学知识,能够有效激发学生学习的内在动力,使他们在玩中体验并获得知识,将从游戏中获得的快乐体验转化为深层的知识与能力获得的满足感,对数学学习产生兴趣并树立信心,进而落实课程目标,发展核心素养。
【分 类】 基础教育
【出 处】 《小学教学(数学版)》2024年09期 第34-36页 (共3页)

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导出/参考文献
[1]佟红新,郝晓鑫,李丹丹,. 小学数学低段课程游戏化的案例与思考——以“几何迷阵”为例[J]. 小学教学(数学版) . 2025(09): 34-36.

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